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    【游戏基地】2017年中国移动业研究报告 -

    时间:2017-08-29 13:23 来源: 作者: 点击:
    从2016到2017,是中国移动游戏从老练走向立异的一年。腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等现象级移动游戏成为网民热议的论题,继续引爆商场,并和长尾内容一同,使......
    从2016到2017,是中国移动游戏从老练走向立异的一年。腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等现象级移动游戏成为网民热议的论题,继续引爆商场,并和长尾内容一同,使中国移动游戏在全体网游中的占比初次超越PC客户端游戏。移动游戏的鼓起强大已经成为不可逆转的年代潮流,并将继续深化地发展下去。
    本陈述将从中国移动游戏商场现状、本钱意向、产品剖析、工业聚集、企业剖析、职业趋势等多个方向,来对中国移动游戏商场做一个深度的整理和剖析,以期对各相关方有所助益。
    陈述中的重要观念:
    1. 用户付费习气的逐步养成和ARPU值的提高驱动中国移动游戏商场规划稳步上升,2016年商场规划1022.8亿元;
    2. 本钱商场对移动游戏职业全体热度下降,休闲竞技概念鼓起,移动电竞受追捧;
    3. 活泼移动游戏产品总数下滑,独立游戏发展势头喜人;
    4. 玩家对游戏质量的要求越来越高,高质量精品化势在必行;
    5. 交际途径成游戏运营和分发新战场。
    一、中国移动游戏商场概述
    后盈利年代,手游商场进入平稳发展期
    2016年中国移动游戏商场规划约1023亿,同比增加81.9%。2017年比较上一年增加率讲有所下滑,一方面是遭到用户规划的天花板约束,另一方面,国内手游产品同质化趋势严峻,商场需要立异型产品的影响。但随着用户的生长,用户的游戏习气和付费习气的逐步老练,用户付费的志愿和付费额度还会有必定上升,全体商场相对安稳。估计未来3-5年,移动游戏会进入一个平稳上升的发展期。
    (责任编辑:admin)
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