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    【游戏基地】夏天,Steam独立游戏的数目激增,但是开发商的平均收入却下滑 -

    时间:2017-09-20 16:02 来源: 作者: 点击:
    不过首要依据Galyonkin的声明,这份计算有些数据是没有包含进去的,比如在Steam以外出售或许经过赠送取得的游戏,并且这个收益没有算上像***这些税务,或......
    不过首要依据Galyonkin的声明,这份计算有些数据是没有包含进去的,比如在Steam以外出售或许经过赠送取得的msbet888.com游戏,并且这个收益没有算上像***这些税务,或许是Steam的提成,所以实际上的收益要比预估的少,取决于实际状况可能会少20%-40%。
    我们能够在表中看到,尽管独立游戏的数目在Steam上得到激增——自从Steam Direct的方针发布后,有1107个著作在头两个月登陆了Steam,比起2015年在数量上进步了146%,但在榜首个月的总收入上只要25%的进步,每个开发商的均匀收入更没有匹配到这个增加,相反比起2015年下滑了49%。
    “尽管前十的著作如同没有遭到很大的影响,但这是个久远的进程。”Galyonkin也在推特上说,“这是个值得重视的现象,Valve赚到了更多钱,尖端的开发商的收益差不多,可是均匀水平的开发商收入更低了。”
    榜首个月份的均匀销量下降到了2583份,比起2015年的独立游戏的4268份销量下降了39%,而在美区Steam的游戏均匀标价上,也比起前两年有小幅的下降,从6.5美元到6.3美元再到6.1美元。而Galyonkin在前段时间也标明过他以为独立游戏应该进步他们的价格。
    据称在Steam Direct的方针发布以来有厂商发行了超越100款游戏,所以这对开发者真实的影响现在还难以进行全面的估量。
    他一起说:“尽管说有开发商经过Steam Direct歹意发行许多产品的可能性比较小,但如果有这种状况的话,那现在关于均匀水平的开发者来说,并没许多改动的当地,不过这个数据多多少少表现出这个趋势并没有开一个好头。”
    (责任编辑:admin)
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